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2023-04-2409:46
來源: 冷凍食品網(wǎng) 發(fā)布者:編輯近兩年,螺螄粉、自熱火鍋、速食米線、面皮等各色速食如春筍般涌現(xiàn)。方便速食食品處于餐飲和外賣的折中位置,為了還原餐飲的同時,還占據(jù)口味和便捷性的優(yōu)勢,價格還是外賣單價的80%。
其實這是休閑食品的邏輯。
“一人食”經(jīng)濟下,方便速食食品市場二次擴容至5000億,5年的年復(fù)合增速是4.6%。其中包括沖泡類食品市場空間是750億,年復(fù)合增速是4%。
回顧這幾種品類的產(chǎn)品,會發(fā)現(xiàn)多數(shù)在線上平臺購買,線下平臺購物習慣并不多發(fā)生,且線上線下價格不一。這正是速食產(chǎn)品發(fā)展的無奈。
速食食品本身可替代性很強,品牌不易形成粘性,前期側(cè)重于線上營銷,實現(xiàn)銷售。起量快,也很難維持。線上起量的品牌,很難在線下落地,下沉難度高,壓低了行業(yè)天花板。
本篇文章通過對比外賣來剖析速食食品,拆解速食食品全品類后,總結(jié)出速食食品企業(yè)的發(fā)展困境,并提供解決的建議。希望能為關(guān)注速食行業(yè)的你,帶來啟發(fā)!
來源|新腕兒(ID:bosandao)
作者|憐舟
1
速食是門怎樣的生意?
方便速食和預(yù)制菜很像。
只不過,預(yù)制菜都是各類菜肴和小吃,但速食食品都是粉面類主食,主要是解饞、烈奇的消費驅(qū)動,打法定位很像休閑食品。
速食本質(zhì)是為了還原餐飲,就是餐飲零售化后的產(chǎn)品。
在餐廳吃飯是享受了餐飲服務(wù)。
但速食產(chǎn)品能保質(zhì)期更長,產(chǎn)品化的同時,配送距離更加寬泛,適應(yīng)更多地區(qū)的消費者需求。
速食的口味具備上癮性和社交屬性,場景周轉(zhuǎn)率更強,適應(yīng)更多消費場景和食用場景。
速食食品更像是從外賣中,發(fā)掘到的機會。
和外賣相比,速食并不是那么豐富,更像是外賣的補充。
而外賣滲透率低的品類,成了速食的機會。
例如火鍋,需要鍋和湯底,還有粉面類和湯水配送的口感,外賣還原度很低,天然不適合送外賣。
外賣的價格也很高,光配送費和人工成本就占到20%-25%。
而速食食品的定價基本是外賣的75%-80%,像是螺螄粉是10元-12元,外賣價格是12元-18元。
價格有更大的壓縮空間,是另一種形式的替代。
加上外賣涉及食品安全和烹飪體驗感,很多地區(qū)都不能配送。
速食食品在補充外賣品類的情況下,解決了上述問題,增加了消費彈性和消費場景,就成了速食食品的機會。
與外賣的錯位競爭,決定了速食食品呈現(xiàn)出替代效應(yīng)。
速食食品替代外賣還原餐飲,是最本質(zhì)的邏輯。
速食包括多種形式,像是罐頭、蒸煮袋、自熱、沖泡等,針對不同場景,食用方式不同。
大家一般在夜宵、長途、加班時一人食用,缺少了社交屬性,壓低了商品銷售價格。
在消費端不屬于高價商品,速食生意很難經(jīng)營。
他們上游是各類農(nóng)副產(chǎn)品、調(diào)味料和包裝材料,供應(yīng)鏈很是分散,都是再低加工包裝,原材料成本很高,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重。
行業(yè)中游是生產(chǎn)行業(yè)玩家,這些生產(chǎn)端公司偏向于重資產(chǎn)屬性,互聯(lián)網(wǎng)、餐飲和跨界企業(yè)多是代工廠切入,產(chǎn)品同質(zhì)化程度高。如果是專業(yè)工廠承接,毛利能達到15%,自營品牌的毛利能達到20%-30%。
在商品下游端,新式速食產(chǎn)品的線上占比更高,抖音等線上電商渠道服務(wù)費更高,但線下滲透率低,市場空白領(lǐng)域很多,對應(yīng)渠道的利潤,基本在20%以上。
銷售時,線上電商服務(wù)費和運輸費占比20%。
銷售成本、材料成本,低研發(fā)門檻和難以抬高的銷售端價格,構(gòu)成了新式速食食品發(fā)展的艱難。
2
產(chǎn)品類別很多
一人食經(jīng)濟盛行,消費者的消費需求日益多樣化。
2017年起,整個行業(yè)迎來二次擴容。
到了2021年,整個方便食品市場規(guī)模達到500億,期間的5年年復(fù)合增幅為4.6%。
市場的增長,主要歸結(jié)于品類的增長。
輕烹是一個增長的品類。
據(jù)廣西政府指引,螺螄粉錨定的復(fù)合增幅約為20%,其他粉面滲透率從2021年的2%,增加到2.5%,年復(fù)合增長率大約是15%。但像是非中式輕烹食品,增幅略低于意面。
輕烹整體規(guī)模是230億,螺螄粉是主流,市場空間約為150億,線上占比約60%,格局比較分散。
另一個品類是自熱。
下游火鍋總量增速是8%。
據(jù)第三方數(shù)據(jù),自熱火鍋在2021年出廠端達到105億,其他自熱食品,例如自熱米飯,憑借低單價+主食屬性,正在滲透中,預(yù)計到2025年的自熱食品市場規(guī)模達到220億。
△圖片來源:網(wǎng)絡(luò)
自熱食品是定價上限和剛性成本結(jié)合倒推的結(jié)果。
以自熱米飯為例,先看成本下限包括包裝盒、發(fā)熱包、純凈水在內(nèi)的發(fā)熱裝置,大約是2.2元,疊加的蔬菜成本、醬汁、米飯包一共1元,還有運轉(zhuǎn)費、裝配費大概是1.3元。
這時,成本已經(jīng)是4.5元了。
再從定價端來看,一份快餐價格基本是16元左右,我們在前文提到了,速食食品基本是餐飲的75%-80%,那么自熱米飯的合理定價大概是12元。
此時再看,剛性成本已經(jīng)到了4.5元,定價空間只有12元。
這還沒有算上營銷費、渠道費、人員薪資等等,企業(yè)發(fā)揮空間極小。
企業(yè)需要在供應(yīng)鏈上下功夫,以量產(chǎn)拉低價格。
在保證產(chǎn)品力的情況下,輕資產(chǎn)品牌盈利,基本上有兩種方式。
一種是依靠品牌效應(yīng)提升溢價,就是用開小灶的思路做高端,例如海底撈火鍋定價30+;
另一種是優(yōu)化供應(yīng)鏈,壓縮成本,例如三只松鼠、盼盼等。
還有沖泡食品,例如酸辣粉,增速在1.5%。
和自熱不同的是,酸辣粉這類沖泡食品可替代性很強,增長動力不如自熱食品,中樞增速在12%左右,到2025年,沖泡類的市場規(guī)?;?qū)⑦_到880億。
沖泡類食品產(chǎn)業(yè)發(fā)展側(cè)重于兩個方向,分別是高端化和拓品類。
在方便面市場格局已定的情況下,頭部企業(yè)聚焦年輕人市場,加碼高端食品,例如康師傅的速達湯面和湯大師,還有統(tǒng)一推出的湯達人。
為了增加市場容量,他們開拓了更多品類。
例如紅薯粉類的食族人、嗨吃家,海底撈的米飯,阿寬的面皮等,還有莫小仙的小面,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)在升級調(diào)整中。
方便速食品類們彼此間替代性并不高。
像是沖泡類產(chǎn)品,食用方式更加方便,定價門檻低。
雖然發(fā)展空間很大,但彼此間競爭激烈,替代性也很高。適合在線下渠道銷售,考驗渠道運作能力。
而自熱產(chǎn)品細分產(chǎn)品比較少,涉及到菜、粉等,上游比較分散,企業(yè)發(fā)展空間小的情況下,更需要加強供應(yīng)鏈建設(shè)。
輕烹類產(chǎn)品其實更加長尾,線上占比比較高。
雖然食用性并不那么方便,但產(chǎn)品口味更好,更新迭代彈性強。
是自熱、速溶、輕烹三大品類,構(gòu)成了新速食賽道,這三個品類旗下產(chǎn)品的發(fā)展,讓速食食品有了更多可能。
3
走到瓶頸,難以突破
速食食品借“一人食”經(jīng)濟發(fā)展起來,但那只是個機會,要想真正沉淀下來,走的長遠,需要長久的經(jīng)營。
新式速食會遇到三個瓶頸,導(dǎo)致行業(yè)難以突破。
首先是“體量魔咒”。
產(chǎn)品很容易成為爆款,但后續(xù)增長乏力。
例如拉面說,2017年憑借內(nèi)容營銷切入,次年做社交電商,2019年的直播帶貨,讓這個品牌一躍而上,在2020年時,由于大家疫情居家,體量迅速擴容到9億。
但到了2021年至2022年,拉面說淘系渠道大幅回落,流量紅利消失后,拉面說發(fā)展遇到巨大壓力。
新式速食食品食用場景有限,還屬于低頻消費,不易沖動消費,相對于零食和飲品,不容易起量,單品空間小,加上可替代性強,成長很是有限。
其次是下沉市場乏力的瓶頸。
就線上渠道和線下渠道來講。
線上渠道格局分散,各家品牌主要是價格競爭,拉低了產(chǎn)品下限。
例如拼多多和抖音等平臺獲客成本很低,流量紅利很難支撐小廠更低定價。
線下周轉(zhuǎn)率很低,投入費用很高,企業(yè)進場困難。
線上線下渠道定價都很難很平衡了,在下沉市場渠道利潤會降低,很容易出現(xiàn)價格倒掛,例如空刻意面、飯乎煲仔飯等,定位比較高,在終端卻很難鋪開。
最后是盈利困局。
這些新式速食品牌凈利率多數(shù)都在個位數(shù)。
方便速食進入門檻并不高,和休閑食品和冷凍食品很像,但定位會更高些,多種口味驅(qū)動,更能帶來情緒價值。
盈利難,是由市場格局和費用投入所導(dǎo)致的。
例如酸辣粉是典型的速食食品,他們在河南的生產(chǎn)企業(yè)有50+家,本身對利潤訴求并不高,主要是“薄利多銷”的打法。
還有嗨吃家、食族人等,他們都是徽商,擅長低價分銷。
會發(fā)現(xiàn),整個行業(yè)都在做低利潤打法,這決定了他們盈利能力薄弱。
另一個原因是費用投入影響。
例如空刻意面,線上占有率是50%以上,毛利在40%以上,但銷售費用就達到了30%以上,導(dǎo)致凈利率只有5%。
一路高舉高打,利潤空間一路攤薄。
速食食品是個側(cè)重于走量的生意。
造成瓶頸的處境,終究還是自身原因。
在疫情催化下,速食食品短時間內(nèi)可以借助“網(wǎng)紅效應(yīng)”在線上放量,符合消費者的獵奇心理,長久來講,這種情緒性消費很難長久。
線上的確是一個觸角,但一眾速食品牌借線上起量后,并沒有跑到線下渠道,缺少C端運營能力。
除此之外,缺少長遠規(guī)劃,只看重短期利益,通過虛假的GMV數(shù)據(jù)來維持現(xiàn)狀,定價也缺乏考量,決定了項目的壽命很難長續(xù)。
4
錯位競爭,是新品牌的機會
日本的消費也發(fā)展,于中國而言,極具借鑒意義.
在第二消費時代,大家對方便的需求還比較初級。杯面一經(jīng)上市,快速放量,第一波增長紅利下,行業(yè)快速成長;
在第三消費時代的1980年,整個市場消費升級,意面、烏冬面等速食產(chǎn)品出現(xiàn),使用形式和載體也更具多樣化,企業(yè)的入局,帶動速食行業(yè)橫向發(fā)展。
到了第四消費時代,也就是2000年之后,速食食品走向精品系列,也就在這時,一人食風口,讓更多產(chǎn)品受到關(guān)注。
各國企業(yè)發(fā)展情況不同。
日韓的線下渠道話語權(quán)很強,消費總量不高,頭部企業(yè)很早起量后,就進入停滯增長期。
像是歐美企業(yè)們,通過多品牌并購獲得發(fā)展,協(xié)同很像延伸,在細分品類上占據(jù)壁壘。
日本主要是渠道品牌發(fā)展更強,例如7-Eleven、加卜吉等。
韓國品牌發(fā)展都比較穩(wěn)固。
國內(nèi)頭部就是康師傅和統(tǒng)一。
方便面的確是個天然優(yōu)質(zhì)的賽道,但速食和方便面不一樣,并不存在替代效應(yīng)。
這造成了康統(tǒng)并不適合在此時發(fā)力,自身定位難轉(zhuǎn)型,生產(chǎn)端資源也不匹配。
另一方面,康統(tǒng)已經(jīng)有大單品了,不太可能會聚焦新式速食發(fā)力。
這就是新品牌的機會了。
元氣森林、王小鹵等新品牌,與大品牌形成錯位競爭,且新品牌的品類并不會和大企業(yè)正面競爭,避免被絞殺的風險。
新品牌在線上渠道,可以側(cè)重于打造產(chǎn)品矩陣,增強產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。
例如莫小仙最初是自熱火鍋,后來延伸到自熱米飯。還有自嗨鍋旗下有多個子品牌,SKU超過200,涉及面食、粽子、螺螄粉等。
線下渠道可以仿照元氣森林,借助單瓶利潤打開終端,引進快消行業(yè)老兵,整體打法轉(zhuǎn)向快消企業(yè)。
目前市場格局分為五類。
第一種是康師傅和統(tǒng)一,阿門產(chǎn)品主要瞄準商超,依托通路渠道構(gòu)建壁壘。而統(tǒng)一的創(chuàng)新能力更強些。
第二種是頤海國際,他們的沖泡產(chǎn)品和自熱米飯表現(xiàn)良好,先鞏固線下壁壘后,再發(fā)展新產(chǎn)品。
第三種是寶立食品,主做意面。
他們一邊通過梯媒投放,一邊通過明星推廣,試水SKU變現(xiàn)渠道,是個典型的互聯(lián)網(wǎng)品類。
第四種是阿寬食品,他們在線上渠道起量后,和線下小型經(jīng)銷商合作,鋪設(shè)線下市場,以線上爆款反哺線下。
第五種是自嗨鍋和莫小仙,他們通過搶占渠道做下沉市場。
例如莫小仙是低價渠道,以性價比為主。
另外還有好歡螺、螺霸王這些螺螄粉企業(yè),他們都有自己的大單品,但拓品能力有限。
我們對速食食品已經(jīng)很熟悉了。
在疫情后,人們居家養(yǎng)成了速食、囤物的習慣,這種習慣改變了消費市場既定的格局,為新式速食品類的崛起,帶來了機會。
新式速食食品會有可能誕生下一個康統(tǒng)嗎?
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